Oppdragelse

Innflytelse av moderne dingser på barn (fordeler og ulemper)

Livet til en moderne person kan ikke lenger forestilles uten slike ting som nettbrett, telefon, datamaskin. Barn, som ser på voksnes liv, fra vuggen begynner å interessere seg for dingser: siden mor og far tar så mye hensyn til disse tingene, betyr det at de er veldig interessante. Foreldrenes holdning til innføring av dingser i barnets liv er tvetydig: noen bruker dem aktivt, andre prøver vedvarende å beskytte barnet mot moderne trender.

Du bør ikke skynde deg ytterst, for sannheten er som vanlig et sted i mellom. Et barn blir født og vokser opp i den moderne verden, og det moderne livet stiller ganske høye krav til en person. Allerede i barneskolen trenger et barn kunnskap om en datamaskin, så det er ikke veldig forsiktig å nøye forhindre at et barn blir kjent med forskjellige elektroniske enheter. Ukontrollert bruk av dingser av et barn fører heller ikke til godt, derfor skal dingser være i barnas liv, men dosert og under foreldrekontroll. La oss se nærmere på hva som er fordeler og ulemper ved å bruke gadgets.

Fordeler med å bruke gadgets

  1. En måte å engasjere et barn midlertidig i "felt" -forholdene. Barn har vanskelig for å tåle lang ventetid i kø, en lang reise, stående i trafikkork. Leker, bøker, tusjpenner og et album er kanskje ikke alltid for hånden, men voksne deler ikke med dingser, og her vil de være veldig nyttige. En smarttelefon eller et nettbrett med tegneserier, spill eller interessante applikasjoner vil bidra til å lyse opp barnets smertefulle minutter og timer.
  2. Utvikling av kognitive prosesser og tilegnelse av ny kunnskap. Noen dataspill og applikasjoner bidrar virkelig til utvikling av oppmerksomhet, minne, logisk tenkning, lær å lese, telle, tegne. Det er også kognitive tegneserier som lar barnet få ny kunnskap om verden rundt seg. Fangsten er at det ikke er så mange pedagogiske spill og tegneserier av høy kvalitet, de fleste kun erklærer en pedagogisk effekt.

Barn i alderen 2-3 år (det er på dette tidspunktet barna begynner å være interessert i nye moderne enheter) kan installeres på en bærbar PC eller et nettbrett med aldersmessige pedagogiske spill. Det viktigste er at foreldre kontrollerer tiden barnet bruker med dingsen. Barn under 3 år bør være engasjert med enheter ikke mer enn en time om dagen, hvert 20. minutt må du ta en pause for å hvile øynene. For et eldre barn kan tiden for "kommunikasjon" med dingser økes, men det er også nødvendig å ta pauser etter 20-30 minutter med klasser eller spill.

Ulemper med å bruke gadgets

  1. "Ensidig" av utviklingseffekten. Siden vi snakker om det faktum at dingser bidrar til barnets utvikling, er det verdt å nevne den andre siden av mynten. For et lite barn, som fantasifull tenkning fremdeles blir dannet, har utviklingseffekten av tegneserier og programmer en tendens til null. Når et barn aktivt utforsker objektenes verden, er det viktig at alle kanaler for persepsjon er involvert. For å forstå at kuben er firkantet, og ballen er rund, er det ikke nok for ham å se bildene - han må definitivt berøre, kjenne med håndtakene kantene og kantene på kuben, kulens rundhet. Som et resultat gir en utviklingsvideo en ensidig effekt: formelt husker barnet noe, men mestrer faktisk ikke informasjonen dypt og effektivt.
  2. Negativ innvirkning på helse og fysisk utvikling. Først og fremst snakker vi om synshemming. Hvis barnet regelmessig er større 20 minutter om dagen ser på en dataskjerm eller skjermen på en telefon eller nettbrett, og etter seks måneder begynner synsstyrken å avta. Det andre aspektet av den negative helsepåvirkningen er forbundet med det faktum at barn som bruker mye tid på å spille spill og tegneserier, beveger seg mye mindre, og dette påvirker systemisk tilstanden til hele organismen. Barn sitter ofte ved en datamaskin / nettbrett / bærbar PC og bøyer seg, og dette provoserer ryggraden og problemer med holdning i fremtiden. LES DETALJER: Tablettens innflytelse på barnet: 10 grunner til å si "NEI"!
  3. Redusert kreativitet. Ingen spill eller apper vil noen gang erstatte spontan kreativitet, jobbe med ekte materialer og levende farger. I det virkelige liv fantaserer barnet. Han limer, støper, skjærer, maler, kombinerer, finner de mest uventede løsningene. Det virtuelle rommet frarøver ham kreativitet, for der kan han bare operere innenfor alternativene som tilbys av programprodusenten.
  4. Forskyvning av interesser, relasjoner og vedlegg i det virtuelle rommet. Dette er en veldig alvorlig konsekvens, og det skjer bare når gadgets misbrukes. Barnet faller bokstavelig talt ut av det virkelige liv: alle interessene hans er fokusert på den virtuelle verden. I dette tilfellet kan vi snakke om avhengighet av dingser.
  5. Sjelden, men det er mulig å observere en psykisk lidelse. Hvis barnet ofte spiller spill der det er mye blod og skrekk.

Gadgetavhengighet og hvordan du kan unngå det

Hvis dingser opptar hele barns bevissthet, kan vi si at avhengighet dannes. Det kan gjenkjennes av følgende funksjoner:

  • Barnet slutter å være interessert i det virkelige liv: det leker ikke med leker, prøver ikke å kommunisere med jevnaldrende.
  • Forholdet til foreldrene forsvinner i bakgrunnen for barnet, og i stedet for felles aktiviteter foretrekker han også å tilbringe tid med et nettbrett eller en datamaskin.
  • Forsøk på å begrense tiden for spill og tegneserier forårsaker voldelig protest og hysteri.

Normal intellektuell og personlig utvikling i denne situasjonen er umulig, fordi den bare kan forekomme i virkelige forhold og i den virkelige verden. For å forhindre avhengighet av gadgets og redusere deres negative innvirkning, er det viktig å bruke dem med omhu og følge følgende regler.

  1. Ikke overskrid tillatt tid på datamaskinen / nettbrettet. Det er forskjellig for hver alder. Kanskje barnet vil protestere, men foreldrene bør være faste. Ikke glem at du er voksen, og ansvaret for den lille skapningens liv og helse ligger hos deg.
  2. Følg aldersretningslinjene for spill og tegneserier. Du skal ikke overbelaste barnet med informasjon som det ikke kan oppfatte.
  3. Ikke bruk dingser for å "kvitte seg med" barnet unødvendig. I noen situasjoner er de virkelig en frelse, men hvis en mor for eksempel skal lage middag eller gjøre husarbeid, er det bedre å inkludere barnet i denne prosessen enn å inkludere en tegneserie for ham.
  • 10 tegn på barns avhengighet av dataspill og Internett: skade fra datamaskinen
  • Hvordan internett påvirker barn

Forresten anbefales det ikke å la barn leke med dingser før de legger seg, da barnet kan bli overspent og sove dårlig eller slett ikke.

Derfor er det viktig for foreldre å ikke la dingser bli en kilde til problemer i barnets liv. Smart og moderat bruk av dingser vil virkelig bidra til utviklingen av barnet og hjelpe ham å holde tritt med tiden.

Vi leser videre:

  • "Bedtime Story" eller hvorfor gadgets ikke kan erstatte en bok for et barn?
  • Eventyrens innflytelse på barns utvikling;
  • Musikkens innflytelse på barns utvikling;
  • Betydningen av lek i et barns liv.

Anbefalt for visning:

Innflytelse av moderne dingser på visjonen til et barn:

1 år og 8 måneder baby og iPad:

Se videoen: NKUL 2019 - Thomas Hylland Eriksen: Hjerneforurensning som miljøproblem: om smarttelefonen og tanken (Kan 2024).