Utvikling

Brettspill for barn 8-9 år

Brettspill nådde sitt høydepunkt i forrige århundre, men i dag, til tross for angrep fra moderne digitale dingser, finner de fremdeles sin masseforbruker. Oftest blir de anskaffet av foreldre som ønsker å distrahere barnet fra tvilsomme hobbyer for virtuelle verdener og interessere ham i ekte kommunikasjon. Med riktig valg kan et brettspill fange et barn i alderen 8-10 år.

Fordel

Mange mennesker i den eldre generasjonen er oppriktig overbevist om at alle spill er rent barns lek som ikke gir noen fordel utover det meningsløse "drapet på tiden". Faktisk er dette slett ikke tilfelle, fordi et spill, inkludert et brettspill, i 99% av tilfellene spiller en nyttig rolle. Hvis vi snakker om førskolebarn, er nesten alle spill som er tilgjengelige for dem når det gjelder vanskeligheter nyttige for dem.

Barn i alderen 8-10 år vil ikke kunne lære noe nyttig fra de enkleste spillene, men det er spill for dem som gjør at de kan si at tiden ikke ble brukt forgjeves.

Egentlig kan hovedfordelene med stasjonær underholdning deles inn i tre hovedområder:

  • Mental utvikling og tilegnelse av nye ferdigheter. På 8-10 år vet barnet allerede ganske mye, men fortsatt er han fortsatt veldig langt fra nivået til og med en middelmådig voksen. Kravet etter kunnskap er dessverre ikke veldig vanlig blant dagens ungdom, men det kan stimuleres hvis informasjon presenteres i spillprosessen - selv det som ble oppfattet som en rutine er passende. Hvis spillet om emnet tilsvarer det barnet virkelig er interessert i, så kan du være sikker på at det vil være utrolig glad takket være gaven du mottok.

Hvis vi snakker om å utvide sirkelen av kunnskap, vil det mest aktuelle være forskjellige spørrekonkurranser (som alltid indikerer de riktige svarene), som et alternativ - spill som tvinger deg til å prøve rollen som en voksen i en uvanlig situasjon.

I tillegg kan brettspill bidra til å utvikle logikk, fantasi, kreativ tenkning og til og med fingerferdighet.

  • Kommunikasjon. Dette er ikke å si at moderne teknologi "dreper" kommunikasjon, fordi de, på en måte, tvert imot, utvider dens evner. Imidlertid er det en delvis erstatning av konsepter, siden en person i prosessen med virtuell kommunikasjon, ofte, ikke ser samtalepartneren, og til og med har nok tid til å komme med et verdig svar. Ofte viser en selvsikker bruker av forum i livet seg å være en beskjeden og sjenert person, som ikke klarer å koble sammen to ord i et ukjent selskap, mens suksess i livet vanligvis oppnås av de som ikke går i lomma for et ord.

Egentlig legges en persons evne til trygt å stå i samfunnet i ungdomsårene, men det er mulig og nødvendig å legge et anstendig grunnlag for dette allerede nå, i en alder av 8-10. Det er nå du kan lære babyen din å være sjelen til selskapet, som vil gi ham mange venner og bare nye bekjente i fremtiden, og også garantere godt humør. Blant annet, hvis du planlegger å leke med familien din, vil dette også bidra til å skape en utmerket familiær atmosfære, som også er veldig viktig for den rette moralske og psykologiske tilstanden til alle medlemmene.

  • Motvekt til dingser. Psykologer og sosiologer slår alarm - virtuell virkelighet tiltrekker seg stadig flere mennesker, og konsekvensene av denne trenden kan være alvorlige. De siste årene har foreldre allerede klart å vurdere den fulle faren for dette fenomenet, og prøver å begrense tiden et barn bruker på en datamaskin, med et nettbrett eller en telefon. 8-10 år er alderen da et barn kanskje er mest utsatt for påvirkning av virtuelle muligheter.

Faren forverres av det faktum at han nå har gått på skole, og akkurat nå trenger han virkelig en dings, og det er nesten umulig å kontrollere om han virkelig bruker det bare for forretninger, og du kan ikke begrense babyen bare for å studere - et slikt forsøk vil bare føre til psykologisk traume ...

Den eneste veien ut av denne vanskelige situasjonen er å interessere barnet i noe som ikke har noe med elektroniske enheter å gjøre, og et brettspill er trolig den beste løsningen i denne situasjonen.

Varianter

Settet med spill tilgjengelig for forståelse for barn 8-10 år er bredt nok til at det er ganske lett å gå seg vill i det. I hvilken grad barnet er interessert i spillet avhenger av suksessen til valget, så det anbefales at foreldre har et klart inntrykk av hva som kan kjøpes i det hele tatt før de kjøper.

Derfor er det verdt å fremheve minst flere grupper av spill som et barn i denne alderen vil like:

  • Psykologisk rollespill. Et typisk trekk ved denne typen spill er at spillerne er delt inn i lag, men minst et av lagene aner ikke hvem som er med dem og hvem som er imot dem. Så poenget er å beseire fienden uten å vite hvem de er! Det mest slående eksemplet på denne typen spill er den berømte "Mafia", men for barn 8-10 år er det fortsatt for vanskelig, og det anbefales ikke å spille det i den alderen. På den annen side har spillet "Gnomes-pests" et noe lignende konsept, det er mindre komplisert, involverer færre deltakere, og viktigst av alt, det passer perfekt for denne aldersgruppen, selv om hele familien kan spille det.

  • Pedagogisk. Dette inkluderer faktisk spill som direkte gir barnet litt ny informasjon om verden. Den enkleste måten å implementere en slik ide på er en hvilken som helst type quiz eller leker som tydelig viser visse prosesser, som Evolution. Hvis vi snakker om kjente ting, kan vi ikke unnlate å merke oss selvfølgelig "Monopol", som gir de enkleste forretningsferdighetene.

Mange frykter at dette spillet er for vanskelig for 8-10 år, men i virkeligheten er det ikke - bare små spillere vil ikke bygge en tankesprengende strategi for å oppnå seier, men vil stole mer på flaks.

  • Kommunikativ. Ordspillet dukket opp lenge før brettspill ble mainstream, så det er ikke overraskende at med den glansdagene til sistnevnte, var det en eller annen versjon av det som måtte vises. Barn er i prinsippet veldig glad i spill som "Aktivitet" eller "Alias", siden de kompliserer det opprinnelige konseptet i spillet betydelig - nå kan du ikke finne på ord selv, de faller ut, og de må forklares midlertidig, og til og med på forskjellige måter - fra verbalt beskrivelser av ansiktsuttrykk, bevegelser og til og med tegninger!

For å leke med familien din er dette sannsynligvis ikke det beste alternativet, men for store lag er det akkurat det du trenger.

  • Spill for utvikling av oppmerksomhet, smidighet og reaksjonshastighet. Spill av denne typen gir ganske praktiske resultater i form av utvikling av visse kvaliteter som kan være nyttige i livet når som helst. Hvis vi snakker om fingerferdighet, utvikler Jenga det perfekt - forestill deg et tårn laget av trebiter, hvorfra spillerne bytter på å trekke en om gangen slik at den ikke smuldrer, og den som gjør en feil, taper.

Oppmerksomhet og respons blir trent ved å målrettet skape spesifikke situasjoner der andre spillere må svare så raskt som mulig med et kodeord eller handling. Et klassisk eksempel på et slikt spill kan være "Den tredje ekstra" i versjonen med stoler, og i bordversjonen er det dusinvis av konsepter for å implementere ideen. For eksempel har Wild Jungle og Uno fått særlig popularitet.

  • Hjernetrim. Slike barnespill er vanligvis interessante for gutten, men ikke for den som elsker mobilitet. Brettspill som utvikler logikk krever enorm utholdenhet, og har vanligvis ikke noe levende plot, men er fortsatt populære selv blant barn. Hvis vi trekker frem de beste blant denne sjangeren, er det verdt å nevne "Seth" og "Carcassonne". Den første er bokstavelig talt en klassiker av sjangeren, den krever forsiktighet og ressurssterkhet for å finne ut hva som kan være felles mellom forskjellige geometriske former. I motsetning til det antatt uinteressante plottet hevder skaperne og mange spillere at spillet tiltrekker seg mennesker i alle aldre.

Når det gjelder Carcassonne, er det på en måte en strategi som innebærer å bygge din egen sivilisasjon og fange andres, men spillingen der er organisert på en slik måte at det vil være mye vanskeligere å vinne uten logisk tenkning.

Topp 10 mest spilte spill

Enhver topp er selvfølgelig noe subjektiv - vi prøvde å velge bare veldig populære brettspill, men ingen kan med sikkerhet si hvilke som ble solgt mer, spesielt siden tallene helt sikkert endres fra år til år. Det ville være mer riktig å si at vår topp er 10 utrolig interessante brettspill som nesten helt sikkert vil bli entusiastisk oppfattet av barn i alderen 8-10 år. Så her er de:

  • Monopol. En universelt anerkjent hit som ikke har mistet sin vanvittige popularitet på nesten hundre år. Det får deg til å føle deg som en rik forretningsmann, og dette krever ikke bare flaks, men i det minste en liten mengde strategi. Planlegg hvordan du bruker den relativt lille kapitalen din, slik at du kan multiplisere den og ødelegge motstanderne dine!

  • Aktivitet. Kombinasjonen av å kaste terning og velge et kort kompliserer det klassiske gjetningen av de skjulte ordene, spesielt hvis oppgaven må tegnes, men du ikke kan. Derfor utvikler dette spillet fantasi, logikk og oppfinnsomhet!

For barn 8-10 år er det bedre å ta en forenklet barneversjon slik at det ikke er for kompliserte konsepter.

  • Krokodille. Svært lik det forrige spillet, som fremdeles har en "live", ikke-stasjonær versjon med samme navn i sine forfedre. Forskjellen er at oppgaven kan forklares utelukkende med bevegelser, og det kan være et uttrykk eller til og med et ordtak.

  • Jenga. Et ekstremt enkelt spill der det ikke er noe plot, men det er en utrolig følelse av spenning. Dette er en treimplementering av konseptet med å tegne kort fra et bygget korthus, veldig gunstig for utvikling av smidighet.

  • Vill jungel. Et annet spill, veldig enkelt i betydningen, men for reaksjonshastigheten. Alle deltakerne legger ut ett kort med bilder samtidig. Hvis to av dem har samme bilde, må de være de første til å ta figuren på bordet. Den som lyktes, han gir sine åpne kort, og som ga alt - han vant.

  • Carcassonne. En utmerket erstatning for datamaskinstrategier, slik at du kan bygge slott og klostre, samt veier. Vinneren er den som bygger det mektigste imperiet eller fullstendig beseirer fienden. Dette spillet er så populært at det til og med holdes ekte verdensmesterskap!

  • Togbillett. Dette spillet minner noe om den kompliserte kinesiske tic-tac-toe, fordi du ikke bare trenger å forhindre at motstanderne går, men også å legge dine egne ruter, som er diktert av de mottatte kortene. Et ekstra kognitivt pluss - spillet foregår på et ekte kart over en bestemt region.

  • Tidslinje. Historien kan virke som en kjedelig vitenskap bare for de som feilaktig nærmer seg studiet, og dette spillet viser deg hvordan du gjør det. Du må stille opp interessante datoer som oppfinnelsen av pommes frites eller det første bankranet i riktig rekkefølge.

  • Gnome skadedyr. Ved første øyekast opptrer alle spillerne her sammen - de spiller som dvergene, de graver tunneler og ser etter gull. Imidlertid, etter hvert som spillet skrider frem, blir det åpenbart at noen faktisk spiller bevisst mot, og deretter blir hele selskapets oppgave å fange skadedyret, mens sistnevnte vil prøve å ikke forråde seg selv.

  • Konsept. Et annet spill med å forklare ord og ord, men her er forklaringen ikke engang begrenset til bevegelser, men til kategoriene som presenteres på spillefeltet. Spillsettet inneholder omtrent tusen konsepter, så det blir ikke lett å gjenta deg selv.

Tips for valg

Når du velger et brettspill, vil du sannsynligvis at barnet ditt skal like det og aktivt bruke det. Følg disse tipsene for å få dette til:

  • Tenk på barnets alder. For et 8-10 år gammelt barn, ikke kjøp barnespill for førskolebarn, de er kjedelige for ham, men ikke gi tenåringer heller - han vil ikke kunne vinne i dem ennå, og derfor vil han raskt kaste en gave.

  • Ikke følg aldersretningslinjene på esken blindt. Barns utviklingshastighet er forskjellig i hvert tilfelle - noen er foran deres alder, andre henger etter. Når du velger, kan du begynne med hvor gammel du kan gi babyen din, og ikke på hvor gammel han egentlig er.

  • Gi basert på interesser. Ønsket om å utvikle visse ferdigheter, den samme logikken, er ganske forståelig, men et aktivt barn skal ikke presenteres for spill som Set, de er for kjedelige for ham. I tillegg til omvendt - det er for aktive, bråkete spill, der en rolig og balansert spiller er dømt til å mislykkes. Til slutt, ikke glem følget - jenter og gutter elsker helt andre bånd.

  • Har du noen å leke med? Ikke gi spill for et stort selskap til enkeltpersoner, mens et barn omgitt av venner ikke skal gi noe som alle ikke kan spille på en gang.

For neste informasjon om hvordan du spiller Monopol og andre brettspill, se neste video.

Se videoen: Småfilmer - 3 berättelser om Fia och djuren (Juni 2024).