Utvikling

Brettspill for barn

Det virket som om brettspill med fremveksten og den aktive utviklingen av datamaskiner ville forsvinne i løpet av få år - moderne teknologier, som overførte handlingen til det virtuelle rommet, tilbyr mye lysere grafikk, forbedrer handlingen selv, og de tillater også felles spill med kjære. Imidlertid har lignende spådommer blitt gjort før: det ble antatt at radio ville få aviser til å forsvinne, å utvikle fjernsyn ville ødelegge radio, og Internett ville ødelegge alle tre av sine forgjengere.

Likevel eksisterer og er alle disse oppfinnelsene av menneskeheten populære, og selv nå kan vi si at siden brettspill fremdeles er interessert, vil de ikke forsvinne. I tillegg til rent underholdning har brettspill en, veldig viktig funksjon - utviklingsmessig. Av denne grunn bør de være av særlig interesse for foreldre som ønsker å lære barna visse ferdigheter i det virkelige liv på en leken måte.

Skader og nytte

For å være ærlig er det umulig å oppdage i det minste noe skade fra brettspill generelt, selv om noen, ikke de mest vellykkede prøvene, på grunn av deres tvilsomme innhold, kan fremmedgjøre en potensiell kjøper. Ja, brettspill er noe dårligere enn dataspill når det gjelder kompleksitet og synsinntrykk, men dette er ikke skadelig, men de gir en lysere følelse av konkurranse, ødelegger ikke synet ditt i det hele tatt, og heller ikke så mye vanedannende, det vil si at de ikke skaper mani.

Fordel er en annen sak. Her er bare noen få av fordelene med brettspill:

  • I ethvert selskap, det være seg familie eller venner, vil det være interessant å teste din intelligens, list og flaks.
  • Brettspillet er relevant i enhver situasjonnår du ikke er alene, selv om været er dårlig ute, av en eller annen grunn er aktiv fysisk aktivitet utilgjengelig, og datamaskinen eller Internett fungerer ikke.

  • Noen brettspill har et så levende pedagogisk elementsom til og med brukes i utdanningsinstitusjoner.

  • Brettspill er flott tid å drepe på en lang reise, spesielt siden deres nettverkskonkurrenter i denne situasjonen ofte er utilgjengelige - utenfor store byer er trådløst internett i vårt land fortsatt "fanget" med mindre det er poengvis.

Men hvis vi snakker om årsakene til å kjøpe brettspill til et barn, bør hovedoppmerksomheten konsentreres om utdanningsevnen til et bestemt spill.

Her er hovedårsakene til at et brettspill blir mer enn bare et leketøy for et barn:

  • Lære å telle. Siden nesten ethvert brettspill involverer vinnere og tapere, må du være i stand til å telle for å legge til poeng, trekk og så videre. For voksne virker ikke denne oppgaven vanskelig, men den er veldig nyttig for utvikling av matematiske evner hos babyer. Hvis vi snakker om komplekse spill som det samme "Monopolet", er kontoen der noe mer komplisert, og til og med dyktigheten til å gjennomføre bank- og økonomiske transaksjoner vises, noe som er nyttig for voksne.

  • Lære å lese. Mange moderne barn er ikke så ivrige etter å lære alfabetet, og den eneste måten å virkelig interessere dem er å demonstrere et interessant spill som ikke kan spilles uten evne til å lese. Av brettspill som det ikke er nødvendig med leseevne for, kommer bare brikker, sjakk og backgammon til å tenke på, og alle andre utvikler denne ferdigheten.

  • Familiegjenforening. Mange familier opplever en kjølig atmosfære mellom medlemmene på grunn av for lite tid til kommunikasjon. Årsakene til dette er forskjellige interesser, alles abstraksjon til sine egne bekymringer. Et vanedannende spill er en fin måte å samle hele familien til ett bord og bokstavelig talt få deg til å tilbringe tid sammen med interesse.

  • Kommunikasjonsferdighetstrening. Sjenhet og sjenanse er karakteristisk for veldig mange barn, men dette er ikke det beste karaktertrekket. Selv helt ukjente barn kan komme sammen til spillet, og i prosessen må de kommunisere i det minste litt, men likevel kommunisere med hverandre, noe som vil lære dem å ikke være redde for å bli kjent. I tillegg lærer spillet også atferd i samfunnet - i det minste å oppføre seg riktig i tilfelle seier og etter nederlag.

  • En verdig erstatning for dingser. Mye har blitt skrevet om farene ved overdreven entusiasme for en datamaskin, nettbrett eller mobiltelefon, så vi vil ikke gjenta oss selv. Gadgets tiltrekker barn med spillets lysstyrke og spenning, og da kan det "avhengige" barnet rett og slett ikke bli kvitt vanen som har blitt en del av livet. Det er en annen sak om du tilbyr ham et godt alternativ, som kan være brettspill.

Likevel kan man ikke unngå å legge merke til at valg av spill bør være mer nøye.

Fokuser på den angitte alderen på esken, samt på utviklingsegenskapene til barnet ditt, hvis du vil at gaven skal interessere ham.

Kjøp et spill som er for enkelt - det kjeder seg raskt og blir forlatt, men får noe å vokse, mens det er for vanskelig - og barnet vil bli skuffet og ikke kunne vinne. I tillegg, ta vare på variasjonen - noe, selv det mest interessante spillet har en tendens til å bli kjedelig over tid.

Varianter

Utvalget av eksisterende brettspill er så stort at det slett ikke er enkelt å klassifisere dem på noen måte. Det er en solid mistanke om at uansett hva den mest uventede ideen uttrykkes av potensielle forbrukere, vil det vise seg at hun eller hennes likhet allerede har blitt legemliggjort i virkeligheten.

Hvis vi snakker om å målrette mot bestemte spillere, kan alle spill deles inn i familiespill, for gutter, for jenter, for ett barn eller for to barn, og til og med for barnehage. Spill for hele familien skal ikke inneholde altfor naive, fantastiske elementer, ellers vil ikke foreldre være interessert i å spille dette.

Spill for gutter og jenter er forskjellige i design og semantisk innhold, fordi forskjellige militære historier er mer interessante for gutter, men de vil ikke spille prinsesser.

Hvis vi snakker om spill for ett barn, er dette oftere gåter, logikk eller enkle minispill som ikke krever deltakelse av en annen person.

Spill for to involverer alltid konkurranse.

Barnehagespill er designet for et stort antall spillere i samme aldersgruppe.

De fleste foreldre prøver å kjøpe pedagogiske- og utviklingsspill for barna sine, og glemmer at alle brettspill i en veldig ung alder gir en viss utvikling. Selv kortspill, som vanligvis ikke er anbefalt for barn, er i stand til å gi noe nyttig - det velkjente "tullespillet", for eksempel, utvikler minne godt.

Ethvert spill kan være til fordel, hvis det er på engelsk, fordi det ikke er noe bedre å lære engelsk enn konstant praksis.

For barn fra 1 år, ofte (først og fremst!), Skaffer de seg enkle matte-spill som lar dem lære tall og lære å telle.

Selvfølgelig, med veksten av barnet, bør spillene bli mer kompliserte, gi ham ikke bare grunnleggende ferdigheter, men også mer seriøs kunnskap. Tankespill er ofte morsomme spørrekonkurranser om geografi, økologi eller annen kunnskapsgren, eller alt på en gang. Noen av dem utfører også kognitive funksjoner, hvis spilleren ikke vet det riktige svaret, kan han umiddelbart finne det og lære mer.

Ulike økonomiske simulatorer har fått enorm popularitet, men man skal ikke tro at vi bare snakker om standard "Monopol". Selv på grunnlag av det er det utviklet dusinvis av modifikasjoner som tar hensyn til de spesifikke interessene til fremtidige spillere, for eksempel sportsspill med fokus på kjøp og utvikling av kjente fotballklubber. Alle disse eksemplene karakteriseres som utvikling av minne og intelligens.

Noen trenger bare nye spill med et lyst design, med tanke på moderne virkeligheter, men vanlig sovjetisk sjakk i tre kan gi et barn mye. I motsetning til hva mange tror, ​​er noen brettspill ikke blottet for aktive bevegelseselementer - det er også ferdighetsspill.

Selv om spillet ikke viser noen eksplisitte og unike undervisningsmomenter, kan det løse veiproblemer: ta det med på en lang reise, og barnet vil finne noe å gjøre!

Kanskje fra et slikt valg er det lett å bli forvirret, men det er viktig å huske at manglende evne til å finne noe interessant er en alt for langt hentet grunn til ikke å kjøpe et brettspill til et barn.

Mest spilte brettspill

Hver person, til og med et barn, har spesiell smak, og moderne spillprodusenter gjør sitt beste for å tilfredsstille alles behov. I denne sammenhengen vil det ikke være helt riktig å peke ut noen spill som de beste eller i det minste bare interessante, fordi det ikke er noen kamerat i smak og farge. Likevel vil vi fortsatt prøve å lage en liten oversikt over de populære spillene for å vise i det minste litt deres variasjon.

La oss starte med en legende som heter "Monopol", fordi den er kjent for alle. Det første settet dukket opp under den store depresjonen i USA, da folk i en vanskelig økonomisk situasjon kunne bli rike og ikke trenger penger i det minste for å spille.

Det er mulig å bare drømme om utallige rikdommer i disse dager, men faktum er at spillet bidrar til utvikling av forretningsferdigheter, og vinneren er vanligvis den som allerede har begynt å forstå hvordan det fungerer.

Det er dusinvis av varianter av dette spillet designet for å bringe spillets situasjon nærmere den som er interessant for den fremtidige eieren - for eksempel å kjøpe attraksjoner i ett land eller til og med en by. Blant russiske forbrukere har en slik versjon som Europolia også blitt etterspurt.

Blant barn har "turgåere" fått stor popularitet, de er "turgåere". "Monopol" refererer faktisk også til dem i en viss forstand, men oftere enn ikke betyr spill med terning og chips ikke et komplekst plott - der er det bare å kaste og gå. Attraktiviteten for barn ligger i det vakre spillefeltet og behovet for å hjelpe en eller annen eventyrhelt, med en presserende ankomst til destinasjonen. Fordelen er å lære å telle, så for barn, selv i grunnskolealder, er dette bare underholdning.

Brettspill som etterligner en bestemt sport er veldig vanlige. Bordtennis skiller seg selvfølgelig, siden den klarte å forvandle seg til en egen sport, og ikke bare barn spiller den.

Favorittspillet til sovjetiske gutter var bordfotball; det er, om enn mindre kjent, også bordbasket. Damer og gentlemen-to-be kan også like biljardbord, som spilles på et spesielt leketøybord.

Bedømt etter etterspørselen mister heller ikke de tidløse klassikerne populariteten. Sjakk vanligvis interessant ikke tidligere enn ungdomsskolealder, men brikker på grunn av deres enkle regler vil passe selv for førskolebarn.

Lignende suksess nytes av lotto, spesielt siden det finnes spesielle barnesorter. Domino, som vanligvis betraktes som underholdning for mannlige pensjonister, kan være interessant og nyttig selv for barn, for eksempel et barnas dominoDyr", Som hjelper til med å studere dyr, eller"Frukt". Fortsetter temaet masseunderholdning de siste tiårene, og vi bemerker at produsenter har implementert selvSjøkamp"Og"Field of Dreams».

Spill som “ABC"Og"Les grep". Det andre er spesielt populært, som til og med kan spilles av de barna som ennå ikke kan lese. De spillerne som allerede har lært å lese, vil utvikle denne ferdigheten betydelig, siden her vinner den som kan lese raskere. For bruk av "Read-grab" blir sjetonger ofte sammenlignet med spillet "Dobble”, Men den ene - med kort, og hun lærer ikke å lese - den underholder og utvikler ganske enkelt oppmerksomhet og rask reaksjon.

Hvis barnet allerede leser godt og har et godt ordforråd, vær så snill med et spill "Eruditt", Oppgaven der det er å komponere kryssord fra ord med bestemte bokstaver og samle poeng.

Vi vil også inkludere her “Tick-Tock Boom”, Men der er meningen å komme med ord fra et bestemt bokstavsett om gangen. Det er nødvendig å komme med et ord mens bombeuret tikker i hendene dine. Hvis du lykkes - send "bomben" til neste spiller, hvis du ikke har tid - vil den "eksplodere".

Selv ett navn er overraskende for noen foreldre, men et spill som heter “Trafikk lover". I motsetning til forventningene er dette ikke en quiz, og det vil ikke lære et barn å styre en bil, men det vil hjelpe å forstå betydningen av veiskilt og ikke bli truffet av en bil mens du går på gaten. Der kan du forresten spille som bilist, og hvis ungen er interessert, men du ikke vil sette ham på datamaskinen, kan du tilby ham å styre uten dingser - ved hjelp av et gjenopplivet sovjetisk leketøy "Bak rattet". For en mer fargerik studie av skilt med et stort antall sjetonger er det også et slikt spill som “Trafikklys».

Fans av komplekse logiske spill for to vil sikkert like spillet «Korridoren", Betydningen av noe som minner om kinesisk tic-tac-toe - du må forvirre motstanderen din og ikke bli forvirret selv.

Selv spillet i foreningen fant sin refleksjon i tabellversjonen - den mest berømte versjonen heter “Alias". For de minste barna utvider det ordforrådet, i tillegg kan det spilles på et fremmed språk.

Noe lignende i betydning og Aktivitet, men der må du ikke forklare med ord, men med gester, bevegelser eller til og med tegninger laget med egne hender. Derfor er dette spillet fokusert på ungdommer og voksne.

En annen analog er spillet "Krokodille". Men for tenåringer, spesielt kreative, fra denne serien er det bedre å kjøpe spillet "Imaginarium", Fordi det ikke bare utvikler fantasi, men også lar deg forstå andre spillere mye bedre, men krever samtidig et tilstrekkelig utviklet sinn.

Et interessant spill om reaksjonshastighet og oppmerksomhet - "Fiskeog". En tenåring ville gå på ekte, men et barn ville være interessert i å fange fisk som dukker opp med en lekestang. Lignende funksjoner er utviklet av spillet "I posen”, Men der, ved å kaste spesielle terninger med egenskapene til hatter, må du velge hva du finner blant de mange layoutene, og den som takler oppgaven raskere vinner.

Et uvanlig kortspill som krever sitt eget sett med kort - "Gris". Det spilles vanligvis i et stort selskap, og i tillegg til underholdning utvikler det også oppmerksomhet - det er nødvendig å nøye overvåke motstanderne, og prøve å se etter deres uoppmerksomhet. Et annet kortspill er “Cortex”, Hun har et anstendig utvalg av oppgaver, og utvikler derfor en rekke evner, inkludert logikk, tenkehastighet og reaksjon, og mye mer.

Cat and Mouse-spillet hjelper til med å lære barna å telle. I konsept minner det noe om en typisk "rullator", men den har en veldig uvanlig fordeling. Hvis du vil imponere barnet ditt med et brettspill ved hjelp av moderne teknologi, kjøp ham “Kakerlakk racing».

Omgangen til spillet er slik at handlingen angivelig foregår på kjøkkenet der en kakerlakk løper, og den må kjøres i sin egen felle - den som takler først vinner. Et karakteristisk trekk ved spillet er at det finnes en ekte mekanisk kakerlakk, som i seg selv kan være et morsomt leketøy.

Ikke glem at barn liker spill, på en eller annen måte, som etterligner aktivitetene til voksne. Barn drømmer selvfølgelig om å bli superagenter for dem - et spill "Spy Kids», Som lærer deg hvordan du lager hemmelige koder og løser dem. Spillutviklere «Operasjon"Vekte oppmerksomhet til populariteten til barns" medisinske "sett, men gikk mye lenger - nå vil barnet være i stand til å" operere "en person og kurere ham mot enhver sykdom!

Du kan "gjøre" og avle dyr, nå trenger du ikke noen ekte dyr, eller til og med dingser - for de som er interessert, spillet "Gård". For barn blir selv uventede brettspill gitt ut som for eksempel “Spåkone", Der du ikke bare kan forutsi fremtiden, men også score poeng og vinne. Vel og "Mafia»Trenger ikke en introduksjon - det vil være en sjanse til å prøve deg selv i rollen som en banditt eller en politimann, og dette leketøyet vil fange ikke bare barn, men også voksne.

Produsenter

De mest populære brettspillene produseres av dusinvis av forskjellige selskaper over hele verden, både i dyre konfigurasjoner av høy kvalitet, så vel som i budsjett og enkle, mens mindre kjente spillkonsepter produseres av bare ett selskap. De mest kjente spillmerkene er populære på grunn av gjennomgående interessante historier, høy kvalitet og holdbarhet til alle komponentene.

Vær oppmerksom på følgende produsenter - hvis du ser en slik etikett, er spillet absolutt verdt å være oppmerksom på:

  • Hasbro. Dette amerikanske selskapet ble grunnlagt for nesten hundre år siden, og begynte å produsere leker i 1940. I løpet av flere tiår av sin eksistens klarte det å nå skalaen for den årlige omsetningen på flere milliarder dollar, og det er ikke overraskende, fordi dette selskapet eier rettighetene til det berømte monopolet, så vel som til Twister og Scrabble, for ikke å nevne samlinger av populære barneleker.

  • Spill Land. Et annet veldig stort selskap som produserer leker, men som ligger mye nærmere - i Bulgaria. Selskapet har eksistert i rundt tjue år, men klarte å erobre markedene i alle østeuropeiske land takket være stor oppmerksomhet fra utviklere til den lokale mentaliteten i hver stat. Spesielt tar de russiskspråklige versjonene av dette merkets produkter så mye som mulig i betraktning Russlands historie, kultur og økonomi.

  • Djeco. Ikke så kjent merkevare i verden, men ikke på grunn av dårlig kvalitet, men på grunn av fokuset hovedsakelig på de minste forbrukerne. Brettspill fra dette selskapet kjennetegnes av deres karakteristiske, i motsetning til noe annet, design og vil absolutt interessere barnet.

  • Hudora. Denne tyske produsenten er bedre kjent for sin "transport", nemlig scootere og longboards, men de siste årene har den aktivt utviklet retning av brettspill, som allerede har blitt positivt mottatt, inkludert av innenlandske forbrukere.

Russiske produsenter, i sammenligning med ledende utenlandske, har ennå ikke oppnådd betydelige prestasjoner. Kanskje er det viktigste selskapet som produserer produkter av denne typen TM “Rød katt», Hvis anlegg ligger i Rostov ved Don. Selskapets portefølje har ikke noen av sine egne utviklingstrekk som har fått vanvittig popularitet, men de finner forbrukeren, bare hvis de publiserer billige russiske tolkninger av kjente spill fra andre merker - for eksempel produserer det minst et dusin varianter av Monopol.

Hvordan gjør du det selv?

Det er nesten umulig å finne hjemmelagde brettspill, men hvis du har visse ferdigheter og et stort ønske om å lage et selv, er det fullt mulig. Betydningen av dette er ikke engang i å spare penger, men snarere i å realisere sitt eget kreative potensiale, eller alternativt i å skape en virkelig original og unik gave. Det skal bemerkes at for håndlagde de fleste brettspill trenger du trebearbeidingsferdigheter for å lage sjetonger.

Nesten den eneste måten å gjøre uten dette er å lage chips av papir eller papp, men da må du finne på en måte å gjøre dem holdbare eller bare lage nye på en riktig måte for å erstatte utslitte. Teoretisk sett, for samme formål, kan du også bruke de resterende sjetongene fra andre spill eller til og med funnet brikker fra gamle sett.

Uansett hvilken type spill, for å lage det selv, må du ha talenter innen tegning. Hvis du ikke er spesialist innen trebearbeiding, vil alle detaljene i din kreasjon, inkludert spillefeltet og sjetongene, være laget av papp, og uten en vakker visuell design vil det se ut som ganske kjedelig papir. Dette gjelder spesielt hvis barnet er lite, siden lyse farger bare er nødvendige for at han skal føle et eventyr og underholde. Dette gjelder imidlertid for barn i alle aldre, bare de eldste kan sette pris på i det minste selve forsøket, men de yngre vil ikke sette pris på det fargeløse spillet i det hele tatt.

En veldig viktig detalj for de fleste brettspill er terningen som bestemmer antall trekk. Du trenger ikke å lage det selv - det selges i noen større leketøysbutikk. Etter å ha vurdert alle de ovennevnte kommer vi til den konklusjonen at det er enklest å lage en "rullator" med egne hender. Du kan til og med forenkle oppgaven noe og ikke tegne spillefelt, men bruke et utklipp fra et magasin eller til og med bare en utskrift av et bilde fra Internett i stedet for din egen tegning. Det gjenstår å plotte ruten som spillerne vil bevege seg på og løse problemet med sjetongene og terningene - det er alt, gaven er klar.

En annen ting er at for et spennende barnespill kreves det et interessant plot, som må tenkes på forhånd. Den samme sjakken, som faktisk er en ganske seriøs strategi, er dårligere i popularitet enn mange moderne spill, nettopp fordi det ikke er grafikk eller omgivelser.

Hvis vi tar dem som et eksempel, for å vekke interesse, bør tallene få utseendet til ekte soldater, samt komme med en slags bakgrunn for å beskrive hva slags motstridende sider er, hvorfor de møttes i kamp, ​​og hvordan dette eller det utfallet vil påvirke dem. videre skjebne. Vanlige "vandrere" trenger ikke en så storstilt legende, men det er likevel verdt å tenke på hvorfor det er så viktig for spillere å komme til destinasjonen så snart som mulig.

Hvis du er seriøs om det, må du ta vare på litt emballasje for spillet og dets komponenter også. Sikkert brukte du mye tid på opprettelsen, la mye energi og din egen sjel i det, så det er bedre at spillefeltet varer så lenge som mulig, og sjetongene ikke blir forvirret.

Anmeldelser

Å snakke om anmeldelser av brettspill generelt er også ganske vanskelig - dette er et bredt tema. Likevel er det overveldende flertallet av synspunktene på rollen som en slik gave i barnets liv preget av en høy andel positive.

De fleste foreldre tror oppriktig at dette er den optimale kombinasjonen av lek og læring, og i løpet av flere tiår av den utviklede bransjebransjen har utviklere lært å utvikle bokstavelig talt alle nyttige egenskaper, og har også laget tusenvis av løsninger for enhver smak - i henhold til deres interesser. I tillegg til rent praktiske ferdigheter, forbedrer brettspill stemningen til spillerne og atmosfæren i laget, for selv aldersbegrensninger kan selv de minste barna velge et spill.

Selvfølgelig er det negative anmeldelser, men de er ganske punktlige. Ingen av kommentatorene var misfornøyde med brettspill generelt, deres påstander handler alltid om et bestemt produkt. Ofte er kritikk rettet mot kvaliteten på et bestemt sett - for eksempel i et verdensberømt spill utgitt av et innenlandsk selskap i form av en budsjettkopi, kan kort være kortvarige. Noen originale lite kjente spill blir kritisert for kompleksiteten, eller omvendt mangelen på omtenksomhet i handlingen. Noen ganger gir plottet til individuelle spill kritikk for umoral eller et forsøk på å opphøye lave menneskelige egenskaper.

Hvilke brettspill å leke med barn, se også neste video.

Se videoen: Hvorfor har trapper et så dårlig rykte? (Juli 2024).