Utvikling

Barnas skakmat i sjakk

Barnas sjakkmat i sjakk har et slikt navn fordi det mottas hovedsakelig av barn. Og selv om en voksen mister, gjør han det ganske "som et barn" - altså gir spillet raskt og uten motstand.

For å mestre barnesjekkmaten, la oss først finne ut hva en sjakkmatte er i sjakk.

Skakmat er en posisjon når en av kongene ikke kan forsvare seg mot angrep fra fiendens brikker - verken bevege seg bort, ikke spise eller skjerme for angriperne. Dette betyr at spilleren hvis konge er "fanget" har tapt spillet.

Vanligvis settes sjakkmat helt på slutten av spillet, når det allerede er minst et minimum av brikker på brettet. Men du kan også tape i begynnelsen hvis du gjør feil trekk. Et barns kompis kan bli funnet i åpningen av spillet. En erfaren sjakkspiller vil aldri få sjakkmatte til barn, mens nybegynnere fremdeles har for lite kunnskap, så de gjør fatale feil.

Faktisk er babymatter lett å unngå hvis de spilles riktig.

Baby matte idé

Sjakkongen i spillet er beskyttet av forskjellige brikker. Hvis vi ser på brettet, vil vi sørge for at kongen i utgangsposisjonen er omgitt av sine assistenter - dronningen, biskopen, pantene. Og hver celle på brettet i nærheten (sjakkspillere kaller dem felt) er også under deres årvåken tilsyn. Men hvis du er litt kjent med reglene, vil du legge merke til at en av rutene ved siden av kongene - f2 (for hvit) og f7 (for svart) bare beskytter kongen. Sjakkspillere kaller disse rutene for svake, for i tilfelle et angrep kan det hende at forsvarerne ikke er i tide til å hjelpe.

Ideen bak babymatten er å angripe det svake punktet. Hvis det spilles feil, slutter spillet veldig raskt. Den klassiske barnematten er plassert i 4 trekk. Den angripende siden angriper med en hurtig dronning og biskop. Sekvensen av trekk for et barns kompis gjenspeiles i sjakknotasjonen:

e4 e5 - betyr at den hvite bonden gikk til e4-firkanten, og den sorte til e5.

Qh5 Nc6 - Hvit dronning flyttet til h5, svart ridder til c6.

Bc4 Nf6 ?? - den hvite biskopen flyttet til c4-torget, den svarte ridderen - til f6-torget. To spørsmålstegn når du spiller inn et spill betyr at dette er et veldig dårlig trekk.

Qxf7x White fanger bonden på f7 og kamerater.

Whites andre og tredje trekk kan reverseres, det spiller ingen rolle, det viktigste er at både biskopen og dronningen angriper f7-firkanten. Noen spillere mener at et barns kompis er plassert i tre trekk, fordi Black gjorde ikke det fjerde trekket. Likevel ville det være riktigere å kalle det en kompis i fire trekk.

Svart kompis er plassert i samme posisjon, bare i speilbildet.

Det er en annen versjon av barnematten (den kalles også ofte en dum matte):

1.f3 (eller f4) e6 - den hvite bonden gikk til f4, den svarte til e6.

2.g4 ?? Qh4x - den hvite bonden gikk til g4 - dette er et veldig dårlig trekk. Svart kompiser med dronningen sin på h4.

Resultatet ble en sjakkmatt i to trekk.

Sjakkspilleren tapte så raskt, fordi han åpnet den svake f7-firkanten, som tvert imot må beskyttes så mye som mulig.

Babymattebeskyttelse

Hvordan unngå kompis i spillet? Det er nødvendig å følge nøye med på fiendens trekk - og i tilfelle trusler - umiddelbart ta beskyttende tiltak. Fortell barnet ditt at dronningen er en veldig sterk brikke, og det er galt å ta den ut i begynnelsen av spillet, fordi han umiddelbart blir angrepet av andre brikker. Hvis motstanderen tok dronningen ut tidlig for å sjekke mat, må du dra nytte av dette - du kan angripe ham og samtidig forhindre sjakk mate.

I det klassiske barnets kompis er det nødvendig å forsvare f2-firkanten (for Black f7). For eksempel, når den hvite dronningen står på h5, ville dronningen f6 være et utmerket gjengjeldelsesgrep for svart. Nå vil han beskytte f7-firkanten. Da kan Black flytte biskopen til c5-firkanten, og den tapende siden blir den angripende siden og angriper f2-firkanten.

I tillegg til dronningen f6, kan svart bevege seg med g6-bonden og angripe den hvite dronningen. Denne variasjonen er egnet hvis den svarte e5-bonden er beskyttet (ridderen er på c6 eller bonden på d6). White ville sjakkekammerat, men til slutt må han skynde seg å rømme for ikke å miste dronningen. Blacks stilling er bedre enn Hvits. Det er andre måter å beskytte deg på.

For ikke å få en dum sjakkemat, er det nok å ikke gjøre åpent svake trekk - f4 og g4.

Hvordan hjelpe barnet ditt med å huske babymatten

  • Forklar ham hva begrepet betyr - svake firkanter i sjakk, gi eksempler på slike firkanter. Hvorfor kalles f2 og f7 svake? Hvilke figurer beskytter dem?
  • Vis på sjakkbrettet hvordan du kan lage en barnesjekkmate med hvite og svarte biter (etter råd fra artikkelen)
  • Begynn å øve på teknikken - la barnet legge et barns sjakkemat på deg med hvite og deretter svarte biter. Gjør svake trekk, la ham slå deg flere ganger uten motstand. Det viktigste er å forstå ideen og den omtrentlige sekvensen av utdataene til figurene.
  • Fortsett å trene. La barnet sjakk mate deg med hvitt, og du motstår, gjør defensive grep. Det er veldig nyttig for et barn å se etter muligheter i nye stillinger. Ikke glem å endre fargen på brikkene - la dem nå angripe med svart.
  • Bytt roller - du sjekker mat og barnet forsvarer. Øv også denne teknikken med både hvitt og svart.

Ikke skjell ut barnet hvis det ikke umiddelbart kan skakkamerat eller ikke kommer ut for å forsvare seg effektivt. Vær tålmodig, selv om den lille gjør feil hele tiden. Så snart han forstår ideen og mestrer en ny ferdighet, vil alle problemer forsvinne, og han vil spille sjakk mye sterkere.

Hvordan lage en babymatte vises i følgende video.

Se videoen: 3 Partai Catur SKAKMAT CEPAT di Awal Permainan!!! BONUS PUZZLE (Juli 2024).